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Glory of Fighters/ RoughSkreamZ 「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2-」セミファイナル 第2試合 大将戦 最終課題曲 RoughSkreamZのメンバーは下記の通り RoughSketch(作曲)、NiActivity(inkakuとNUEのユニット/ギター)、DD"ナカタ"Metal(ボーカル) II収録の「Booths of Fighters / RoughSketch +DD"ナカタ"Metal」の続編曲 BPM推移 240→145→130→90→180→170→160→240 レーンスピードの基準は240で設定される Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 07 1111 90-240 EG61 FLOOR アユタ MAD CHILD Beat Per Limits ADVANCED 14 1300 EXHAUST 17 1608 MAXIMUM 19 2407 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ Booths of Fighters 2.0 -- (名無しさん) 2023-03-15 10 08 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Senjutsuki (戦術機, "tactical machines"), or Senjutsuhokousentouki (戦術歩行戦闘機, "tactical walking battle machines"), are large walking robots used as weapons to fight against aliens known as the BETA ("Beings of the Extra Terrestrial origin which is Adversary of human race") in the video games Muv-Luv (Unlimited) and Muv-Luv Alternative. The official translation of the name is "tactical surface fighter". However, this is never used in the games, and was first seen around nine months after Alternative was released, in promotional materials for Total Eclipse As Muv-Luv Unlimited and Alternative take place in alternate timelines to the real world, where mankind has been at war with aliens since 1967, they have been around since the 1970s. The creation of senjutsuki was essential to fighting the BETA, because most kind of airborne units were rendered useless by laser-class BETA and any other ground weapons could not fight effectively inside BETA hives. Most of the American Senjutsuki are based on real-life fighter jets (e.g.- F-4 Phantom). As aerial combat is obsolete in the Unlimited/Alternative universe, it can be probably assumed that the people who created them in this world created the senjutsuki in the alternate worlds. Due to the major difference between fighter jets and Senjutsuki, the life expectancy of earlier senjutsuki pilots (who were former fighter jet pilots) in battle was around 8 minutes. A senjutsuki action figure line by Volks (A3 =Advanced System of Action Arms=) is icurrently being done by Volks.
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【Tags Anto Bingo EL Miku tA tS tT Y】 Original Music title 夕暮れ道 English music title Sunset Street / Sunset Way Romaji music title Yuugure Michi Lyrics written by あんと (Anto) Music written by EL Music arranged by EL Video by びんご (Bingo) Singer(s) 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): yūgure no michi hitori de aruku kai mono gaeri hayaashi ni naru ie de matteru anata o omoi waki tatsu kokoro osae te kaeru anata to taberu gohan ga ī no anata to miteru terebi ga ī no anata to aruku sanpo ga ī no anata no soba ni iru noga ī no zutto zutto soba ni itai no kyō mo ashita mo asatte mo zutto zutto hanasa nai de ne anata no soba ga ichiban shiawase nano asa no hikari ni nemui me kosuri kao o aratte obento tsukuru mada yume no naka anata no negai yokome de chirari nagame tetsukuru anata ni tsukuru gohan ga ī no anata to asobu gēmu ga ī no anata to kizamu jikan ga ī no anata no soba ni iru noga ī no zutto zutto soba ni isase te ima mo mirai mo itsu made mo zutto zutto hanashi cha iya dayo anata no soba de shiawase kanji sase te kono hiroi sora mo fuki nukeru kaze mo kaori tatsu kusa mo nagareru mizu mo anata ga tonari ni ina kya dame nano kagayaki kanjiru koto deki nai no zutto zutto soba ni itai no kyō mo ashita mo asatte mo zutto zutto hanasa nai de ne anata no soba ga ichiban shiawase nano zutto zutto soba ni i sase te ima mo mirai mo itsu made mo zutto zutto hanashi cha iya dayo anata no soba de shiawase kanji sase te anata no soba ga ichiban shiawase nano []
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【UK Street Snaps】寿嶺二 No. 501 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 カットインボーナスのスコア30%上昇 レア度 UR Lv50 4295 1533 949 1813 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 シャイン MAX 5830 2090 1370 2370 メインスキル シャインのACTパフォーマンス60%上昇
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下記のようにルールの明確化と追加を行う。 ■Targetteer Vital Aim:Ranged-weaponでProjective Weaponの場合は、 基本でそのProjective WeaponのDamageにStrength Bonusが 付くすべてのProjective Weaponのみで使用可能とする。 Thrown Weaponの場合も、そのThrown Weaponを投げた時に そのDamageにStrength Bonusが付くすべてのThrown Weaponで 使用可能とする。 Ranged Touch AttackもRanged-weaponと同じく、そのDamage にStrength Bonusが付くMelee Ranged Touch Attackの時のみ、 Vital Aimを使用可能である。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MMO Trial - アドバンテージ上前津 ○日程:9月1日(日) ○受付:15 45-16 00 ○場所:アドバンテージ上前津店 ○フォーマット:スタンダード ○定員: 16名 ○参加費:500円 ○賞品: 優勝者へ9月15日開催 MAGIC Market Openの1Byeを進呈 その他、上位賞あり
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萃まる百万鬼夜行、伊吹萃香/Suika Ibuki, the Pandemonic Gather 萃まる百万鬼夜行、伊吹萃香/Suika Ibuki, the Pandemonic Gather(2)(G)(G) サポート - 萃香 [+1] あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 [-2] あなたがコントロールするクリーチャー2体につき、カードを1枚引く。 [-7] 緑の1/1の鬼・クリーチャー・トークンを7体、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出す。 4 関連カード 地霊殿のサポート・サイクル。各単色と無色のレアに1枚ずつ存在する。原作「東方地霊殿」にて、霊夢/魔理沙のサポートを務めた妖怪。 スキマ妖怪、八雲紫/Yukari Yakumo, Sukima Youkai 河童の技師、河城にとり/Nitori, Kappa Engineer 七曜の魔女、パチュリー/Patchouli, Witch of Sevendays 風神鴉天狗、射命丸文/Aya Syameimaru, Crowtengu God of Wind 萃まる百万鬼夜行、伊吹萃香/Suika Ibuki, the Pandemonic Gather 匠の人形師、アリス/Alice, Doll Master T12のサポート・サイクル。各単色の神話レアに1枚ずつ存在する。紫と萃香は地霊殿から、文は記憶される幻想郷から再録。 スキマ妖怪、八雲紫/Yukari Yakumo, Sukima Youkai 幻想の風の記者、文/Aya, Phantasm Windreporter 富士見の霊嬢、幽々子/Yuyuko, Fujimi Ghostgirl 星の魔法使い、魔理沙/Marisa, Star Wizard 萃まる百万鬼夜行、伊吹萃香/Suika Ibuki, the Pandemonic Gather 参考 東方2012-神話レア 地霊殿-レア
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Starfighter Disputed Galaxy サイトURL http //www.kongregate.com/games/DJStatika/starfighter-disputed-galaxy 概要 広い宇宙を駆け巡って戦う全方位シューティングゲーム オンラインマルチプレイ対応 ※Flash Playerが最新版だと、マルチプレイヤーマップが遊べない模様。 関連リンク http //www.jestertrek.com/starfighter/ 船、装備の全データ、両陣営のチュートリアル(英語) http //www.disputedgalaxy.com (海外の有志による情報サイト。現在は消滅しており、公式サイトへ転送される) 遊び方 操作 / ショートカットキー システム基本事項など 戦闘システム 敵が落とすアイテム ナビゲーター 隕石採掘 ミッション ハイパースペース 船の装備武器武器の種類 エンジン 船 Q A 遊び方 登録なしでもプレイ可能だが、セーブ不可能。 登録はIDとパスワードを入力するだけ。任意でメールアドレスも入力しておくと、万が一の時のデータ復旧をサポートして貰える。 まず最初に、人間側とエイリアン側、どちらに所属するかを選択。所属する側によって使用出来る武器や船が一部異なる。 ゲーム開始直後はどこかの宇宙ステーションにいる。宇宙ステーションでは店でアイテムの売買や、ミッションを受ける事が出来る。 宇宙ステーションの画面右に出ているのは銀河の全体図。 画面左下の「Exit Space Station」で実際のプレイ画面(宇宙空間)へ移動。 操作 / ショートカットキー キー 機能 Space 初期装備のレーザーを発射 Z Secondary Weaponsを発射 X エネルギーを35%消費して速度ブースト C 押し続ける事でエネルギーを消費してシールドを回復 V 武器を順番に切り替え B ターゲットロックを解除 1-9 各Secondary Weaponsを選択 0 隕石採掘レーザーを選択 Q 宇宙ステーションに入る R エネルギーを15%使用して広域レーダーを短時間表示 W 銀河マップを表示 P 設定した目的地まで自動航行 / 解除 システム 基本事項など ステーションに接近すると、Qキーでステーション内に入れる。 エネルギーが0になると、修理の為に一定時間一切の操作が出来なくなる。 銀河マップの各セクターをクリックで自動航行の目標地点を指定可能。 セクターは1人用プレイマップ、マルチプレイマップの2種類がある。銀河マップで赤くなっている場所がマルチプレイマップ。 戦闘システム 画面右上に表示されているのが残シールド量(体力)。ここが0になると撃墜される。 船のシールド・エネルギーは時間経過で回復。 攻撃はエネルギーを使用して行うタイプと、使用限度のある弾を使用して行うタイプがある。 セクター切り替え、ステーションへ入る、撃墜される。以上3つの行動を行うと、全ステータスが全回復。 敵を撃破すると必ずアイテムを落とす。また、撃墜した船のランクに応じた報酬が貰える。報酬はステーションで換金。 Lifeはコンテニュー回数。これが0になるとゲームオーバー。また1からやり直しになる。 Lifeは船を買い換えるとリセットされる。ほかに割高だがショップで購入する事も可能。 攻撃は敵味方及び自機を問わずに命中するので、味方や自身を撃墜してしまう事もある。味方を撃墜した場合は、報酬がマイナスされる。 敵が落とすアイテム どれか1つの武器を装填 すべての武器を装填 シールド全回復 エネルギー全回復 シールド・エネルギー全回復 特別報酬 ナビゲーター 自機の周囲に出ている三角は各ユニットとの方向と距離。 数字が出ていない時は、対象が他のセクターにいる場合。 色 意味 水 ミッションのターゲット 緑 各セクターの端 赤 敵機 オレンジ 隕石 白 宇宙ステーション 隕石採掘 宇宙に点在する隕石から鉱物を採掘し、換金する事が出来る。 採掘は隕石採掘レーザー(ショートカットキー:0)で行う。各船により積載限界量がある。 換金はステーションに接近すればOK。 上位のレーザーほど1回あたりの採掘量が増加し、採掘速度も速まる。 ミッション ミッションは各宇宙ステーションで受ける事が出来る。 荷物や報告などは、ステーションに接近するだけでOK。 ミッション中は指定外のステーションには入れないので注意。 Cancel Missionでミッションを中断。 撃破数(orミッション成功数?)に応じて高報酬のミッションが出現するようになる。 実行中は常時、画面上に水色で現在行うべき指示が表示される。 セクターを移動する際は、自動航行を利用する際の目的地として自動登録される。 ミッションのタイプ Assassinate 指定区域の敵機を撃破し、指定ステーションに報告 Courier 指定ステーションまで荷物を取りに行き、指定ステーションまで届ける Clearance 指定区域の敵を全滅させる。その後、指定ステーションに報告 Top Secret 指定区域に到着後、指示が出るのでそれに従う。撃破任務をこなしながら、何箇所かたらい回しにされる。 ハイパースペース 指定セクターまでワープ移動する事が出来る。 宇宙ステーションで2000で購入出来る。1回限りの使いきり。 ハイパースペースチャージ付きのエンジンを購入すると、自動でチャージされる。 船の装備 武器 武器は初期装備のレーザーと、ショップで購入出来る武器(Secondary Weapons)がある。 Secondary Weaponsは、搭載場所によって装備出来る種類が異なる。 船の種類によっては装備枠がない種類もあるので注意。 武器によっては、敵が前方の指定範囲まで接近すると自動でターゲットロックをする。 ターゲットロックは、敵が船の進行方向のロック角度内にいないと発動出来ない。 スロット 種類 意味 Regular 通常武器 Utilities サポートアイテム Mine 地雷 Proximity 近距離武器 Large 広範囲武器 武器の種類 弾数が無限となっている物は、エネルギーを消費して撃つタイプ。括弧内は使用エネルギー率。 射程は補足射程の意。 Regulaer 名前 弾数 射程 コスト 説明 Type 1 Stinger Torpedo 20 2000 250 誘導ありの弾 Type 2 Stinger Torpedo 15 5000 300 Type 1より射程が長いが、弾数が少なく、軌道修正する際に描く円が大きい Photon Bomb 無限(14%) 1000 1000 射程は短いが、高ダメージ Plasma Cannon 無限(15%) - 2000 誘導なし、高ダメージのエネルギー弾を2発発射 Laser Beam 無限(25%) 500 3000 高ダメージのレーザー攻撃 Type 3 Stinger Torpedo 15 10000 500 武器中最大の射程を誇るが、Type2より低ダメージで、軌道修正する際に描く円がさらに大きい Electrostatic Orb 10 2000 300 命中した敵を敵自身の射程外まで弾き飛ばす Positronic Convergence Disc 10 5000 1100 加速度は遅いが、高ダメージのディスクを発射 Jevelin Torpedo 15 - 100 誘導なしだが、高ダメージ Thunder Bolt Torpedo 1 1500 1400 敵を捕捉して雷による超高ダメージを与える EMP Torpedo 1 2500 1300 ノーダメージだが、命中した敵をダウンさせ、短時間操作不能にさせる Shield Extraction Beam 無限 800 1500 ターゲットのシールドを吸収し、自身のシールドを回復する High Density Photon Bomb 無限(30%) 1000 1500 弾速が遅いが、Photon Bombよりさらに高ダメージ Type 4 (Stealth) Stinger Torpedo 15 4000 1000 ステルス迷彩で相手に視認されにくい。Shield Bubbleをかい潜る事が出来る。 Long Ranger Laser Cannon 無限(6%) - 1000 誘導なしだが、射程が長い AT Torpedo 20 1000 250 高ダメージ LP Photon Bomb 無限(10%) 9000 2500 低ダメージで弾速も遅いが、射程が長い Reverse Laser 無限(5%) - 800 標準装備のレーザーを自機の後方へ発射出来る Utilities 名前 使用可能 弾数 射程 コスト 説明 Energy Extraction Beam 人間 無限 750 1200 ターゲットからエネルギーを吸収する Tractor Beam 両方 無限(15%) 1000 700 ターゲットをビームで捕らえて身動きを取れなくし、近くに引き寄せる。 Needle Torpedo エイリアン 20 2500 100 ノーダメージ。命中すると移動速度が低下する。 LBSS Stealth System 両方 1 - 1200 ステルス。レーダーに映らないが、敵にロックオンはされてしまう。 LBSS Area Stealth 人間 1 - 800 ステルス。発射数秒後、自身の付近にいる船も含めて隠れる。レーダーにも映らない。 Shield Bubble 両方 1 - 1000 短時間有効。船の周囲に2つの防御デバイスを展開し、攻撃の身代わりになる。ただし、範囲の広い爆撃などは船まで攻撃が届いてしまう。 Energy Cell 両方 2 - 1000 エネルギーを100%まで回復する。 Teleport Disc 両方 3 - 500 発射してから数秒後にテレポートする。 Holographic Disguise 両方 1 - 5000 船の周囲にホログラフィックを映し出し、隕石に偽装する。レーダーにも隕石として映る。 Rapid Shield Recahager 両方 1 - 600 シールドを回復。近距離にいる機体も同様に回復。 LASS Stealth System 両方 1 - 3400 ステルス。レーダーにも映らず、ロックオンもされない。 Performance Inhibitor Combo Beam エイリアン 無限(5%) - 700 Inverse Gravity Field Generator 両方 1 - 1000 重力場を作り出し、敵を彼方へ弾き出す。 Field Hopper 両方 無限(20%) - 900 近場にテレポートする。 Reverse Power Thrust 両方 無限(10%) - 200 機体を急速に反転させる。 Engine Overdrive 両方 1 - 2000 急加速して高速に移動する。使用後しばらくは移動速度が低下する。 Mines 名前 使用可能 弾数 コスト 説明 HE Proximity Mine 両方 8 500 他の機体と接触すると爆発する Electrostatic Proximity Mine 人間 20 300 Magnetic Mine 人間 5 1300 ロック目標に接触すると貼り付き、移動速度を低下させる Thunder Bolt Mine 両方 2 2500 一定時間敵に雷によるダメージを与える機雷を設置 Stealth Mine 両方 5 700 HE Mineにステルス迷彩を付けたもの XHE Time Mine 両方 7 500 Electro Magnetic Pulse Bomb 両方 10 500 Plasma Mine エイリアン 無限(20%) 600 エネルギーを元にした機雷。 Gravity Mine 両方 5 1400 HE Mineより小さい爆発だが、重力場を発生させる。 Heet Seeking Mine 両方 5 1500 Proximity 名前 使用可能 弾数 コスト 説明 Electrostatic Field Disruptor 両方 無限(25%) 500 近くにいる船を僅かなダメージと共に弾き飛ばす。 Thunder Bolt 両方 1 6100 近くにいる全ての機体に僅かなダメージを与える。 Damage Bubble 両方 1 1000 自機の周囲に2つの攻撃デバイスを浮遊させ、近場の機体にダメージを与える。 EMP Blast 両方 無限(50%) 2750 近くにいる全ての機体をダウンさせ、操作不能にさせる。 Proximity Blaster 両方 3 1000 自機のすぐ側に爆風を巻き起こし、大ダメージを与える。 Large 名前 使用可能 弾数 コスト 説明 Thunder Bomb 人間 1 1500 広範囲内にいる全ての機体に電撃ダメージ Vortex Bomb エイリアン 1 3000 起爆すると小さなブラックホールを生成し、近くの機体を引き寄せる。ブラックホールの至近距離にいる機体は大ダメージを受ける。 Photon Compression Bomb 人間 1 13000 広い爆風範囲を持つ強力なボム Ultra EMP Bomb 両方 1 1000 範囲内の全機体を10~20秒間、操作不能にする電磁パルス爆弾 Ultra Vortex Bomb エイリアン 1 15000 Vortex Bombのより強力なバージョン Plasma relay 両方 1 1500 自機前方から強力なプラズマ砲を放つ エンジン 付け替えると、最高速度、加速度、速度ブースト、ハイパースペースのチャージ、に関するステータスが上昇する。 船 撃破数に応じて購入出来る種類が増加。 加速度は、最高速度に到達するまでの速度(時間)。 人間側 名前 最高速度 加速度 機動性 シールド 積載量 ロック角度 スロット コスト 解除撃破数 R U M P L Starfighter 10 10 5 100 500 30 2 1 0 0 0 500 - Triton Cargo Ship 13 1 1 300 2000 100 0 2 1 1 0 6000 - Pegasus Shuttle 20 10 5 50 250 30 2 1 0 0 0 500 - Astro Fighter Ship 8 10 7 100 500 30 2 2 0 0 0 750 - Eos Proximity Defense Ship 13 8 4 120 800 30 1 1 1 3 0 2000 - Satyr Mine Layer 12 10 4 150 750 40 1 1 4 0 0 2250 - Argonaut Bomber 12 10 4 150 750 40 2 1 2 0 0 1750 - Iris Armoured Support Ship 10 1 3 200 1000 50 2 2 1 0 0 2000 - Chariot Fast Attack Ship 20 2 2 150 1000 50 4 1 1 0 0 4250 Nymph Gun Platfrom 7 20 6 200 500 40 2 3 0 2 0 2500 26 Hawk Combat Vassel 10 10 3 200 1000 40 2 2 1 1 0 2750 51 Centaur Attack Ship 8 10 3 200 1000 40 4 2 0 1 0 3000 101 Minotaur Assault Ship 10 3 2 150 750 70 6 1 1 0 0 4250 201 Atlas Mining Vessel 8 0.1 1 400 5000 70 2 4 1 1 0 11250 401 Warship 12 0.1 1 350 2000 300 5 2 0 1 1 15750 801 Medusa Battleship 12 0.1 1 350 2000 300 6 0 2 0 1 1601 エイリアン側 名前 最高速度 加速度 機動性 シールド 積載量 ロック角度 スロット コスト 解除撃破数 R U M P L Fighter 10 10 5 100 500 30 2 1 0 0 0 500 - Freighter 13 1 1 300 2000 100 0 2 1 1 0 6000 - Sprinter 20 10 5 50 250 30 2 1 0 0 0 500 - Weaver 8 10 7 100 500 30 2 2 0 0 0 750 - Marauder 12 10 4 150 750 40 2 1 2 0 0 1750 - Protector 10 1 3 200 1000 50 2 2 1 0 0 2000 - Conqueror 13 8 4 120 800 30 1 1 1 3 0 2000 - Guardian 12 10 4 150 750 40 1 1 4 0 0 2250 - Defender 7 20 6 230 500 40 2 3 0 2 0 2500 - Shredder 10 1 3 200 1000 40 2 2 1 1 0 2750 26 Raider 20 2 2 150 1000 50 4 1 1 0 0 4250 51 Striker 8 10 3 200 1000 40 4 2 0 1 0 3000 101 Hunter 10 3 2 150 750 70 6 1 1 0 0 4250 201 Gatherer 8 0.1 1 400 5000 70 2 4 1 1 0 401 Destroyer 12 0.1 1 350 2000 300 5 2 0 1 1 801 Oppressor 12 0.1 1 350 2000 300 6 0 2 0 1 1601 Q A まず何をすればいい? 初期武器だけだと敵を倒すのは困難なので、最初は近場の隕石を採掘・換金して、まずは資金を得る。 ある程度溜まったら、武器を購入。遠距離から敵をターゲットロック出来るミサイル型の物が使い勝手が良い。 戦闘に勝てない まず射程距離の長い武器でシールドを減らし、接近した所で強力な武器で一気に攻める。 相手がCPUの場合、逃げ回りながら地雷をバラまくと、すぐ後ろを追いかけてくるので簡単に当たってくれる。 マップが広すぎて移動が大変 対処法としては、移動速度の速い船に買い換えるほか、 ショートカットキー:Xで速度ブーストをかけると非常に高速に移動出来る。 ハイパースペースを利用するのも良い。
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Gファイター?の型番 MSBS? MS型番リスト
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We re unripe fighter… 「シスター大丈夫かな…?」 三沢真帆は不安で仕方なかった。 シスターの命を受け、公園から離れるように移動を始めたあたしは何度も何度も後ろを振り返っていた。 シスターの言ったとおり、爆破音が鳴り響いており、戦闘は確実に起きている。 力を持たないあたしは足手纏いなのは分かってる。分かってるけど…。 そして何度目かの振り返りをしたとき、足元の何かに躓いた。 そのままバランスを取ることもままならず、顔から派手にずっこけてしまった。 「いてて…一体なんだ!?」 見ると男が倒れていた。気絶しているみたいだ。 まさか、と思い顔を見てみたけどすばるんではなかったようだ。 ほんの少しだけ安心した。 「ぐ…」 あたしがぶつかった衝撃で目を覚ましたのかもしれない。 それはそれでよかった。向こうは危険だから、一緒に逃げないといけないし。 「誰だ…?」 頭を抑えながら男はゆっくりと立ち上がった。 さっきまでは気が付かなかったが、頭から血を流していた。 「ちょ…怪我してるよ!!」 「ああ…それより、近くで何かあったのか?」 怪我について疑問を持ったが問いに答えることにした。 公園でシスターと動物が戦っていること。皆で一緒に殺し合いから逃げること。 そして自分の知り合いが数人いること。知ってる範囲でのことを話した。 「なるほど…。先に行け。俺は後からすぐ追いつく…」 「え?うん…じゃあね」 不気味な人だ、と思いつつももともと知らない人だからということにして、来た道沿いに進む。 あ、そういえばあの人の名前知らない。聞くだけ聞いておこうか、な…? 乾いたような高い音。 そういえばこの音、公園から聞こえてた音だよね。 なんでこんな近くで聞こえるのかなぁ? と思って振り向いた。 銃弾が見える。 それはまっすぐ私に向かって飛んできて…? 胸に突き刺さった。 「うわあああああああああああああああああ!!?」 ◆ ◇ ◇ 死んだ。 だって銃で撃たれたから。 こんなわけのわかんないところで、わけのわかんないひとに。 死ぬっていうのはこういう感覚で、実はあんまり痛くないもんなんだなって。 そう思ってしまうものだった。 ? ?? (あれ!?痛くない?銃で撃たれたのに?何で?) そんなはずはーっと顔を下に向けると弾が転がっている。 不思議なことに、服に血など一滴もつかず、穴の一つも開いていない。 「おい…どうなってんだよ!」 男は何発も発砲してくるが、いずれも弾かれる様にバウンドする。 直に動揺を隠せないのはお互い様であることに気付く。 次第に銃弾は底をつく。 「チッ、しょうがねえ」 なにが起こったのかまだわからないあたしを置き去りにして、男は殴りかかってくる。 拳は頭にめり込むが軽く吹っ飛んだだけで全くといっていいほど痛くない。 「おいっ!いきなりなにすんだ!」 「黙れ!何で不死身なんだよ!」 「そんなこと言われても分かんないよ!」 事の原因が支給品の服であることを両者は知らない。故に不毛なやり取りが続く。 あたしは男に掴みあげられる…が、その腕に齧り付き脱出を計る。 「いでっ!クソガキがッ!」 振り払われ、投げ飛ばされる。思いの外作戦が上手くいった様で、男は腕を押さえていた。 (そうだ、シスターが言っていた…戦場になるって。 こいつが悪い奴なんだ…そうに違いない。 早く逃げないと…このままでは殺されちゃう…) 起き上がろうとしたが、動けない。いち早く接近した男に膝関節を踏まれている。 痛みそのものは生じなくとも、動きが封じられてしまえばどうしようもない。 多少足掻いたところで、力の差は歴然。 首に巻きつく太い腕が、容赦なく体の循環を止める。 「げほっ、や、め…」 ダメだ、今度はさっきと違って物凄く苦しい。 息が出来ない。 依然として力が更に強まる。 バタバタしてるだけでは何の解決にもならない。 涙が止まらない。 ぼんやりしていて見えるものも見えにくくなる。 あたしが何をしたって言うの?何でこんな目に遭わなきゃいけないの? 皆で、誰も死なないで帰れるって思ってたのに。 また皆で、バスケができると…。 「た、すけ、………だれ、…か………………」 朦朧とする意識の中、最期に見たのはひどく歪んだ殺人鬼そのものだった。 ◇ ◆ ◇ 「…死んだか」 田中椋輔は完全に脱力し、目を見開泡いたまま泡を吹いて死んでいる少女から手を離した。 先ほどは油断して気絶させられてしまったが、今度ばかりは上手くいった。 しかし銃が効かなかったのは何故だ?あの様子じゃ外れたというわけではなかったのだが。 結果的に仕留められたのでどうでもいい。 「ボウガンにマイクか…まぁいいだろう」 しかし武器を持っているのに使おうともしないなら、持っていないのと同じこと。 あの少女から得た情報もそこそこの量だ。 殺し合いには乗らず、脱出しようと考えているやつがいるようだが、そんなことができるのだろうか。 僅かな可能性に賭けるより、確実な方法で優勝を狙えばいいだけのこと。 この世界は弱肉強食…強いものが勝つ。即ち勝てばいい。 ただ、それだけだ。 【三沢真帆@ロウきゅーぶ! 死亡】 【残り 54人】 【E-4/1日目・黎明】 【田中椋輔@オリジナル】 [状態] 頭部打撲、腕に歯形 [装備] ワルサーP99@現実 [道具] 支給品、ボウガン@北斗の拳、マイク@星のカービィ、不明0~2 [思考・状況]0:皆殺し 1:弱肉強食。強いものが勝つ ※E-4エリアに三沢真帆(歩く協会@とある魔術の禁書目録)の遺体があります。 【ボウガン@北斗の拳】 クロスボウ。 西洋で用いられた、専用の矢を板ばねの力で、これに張られた弦に引っ掛けて発射する装置。 引き金を持ち、狙いが定めやすい。 一子相伝の暗殺拳・北斗神拳の前にはボウガンの矢など止まった棒にすぎない。 No.034 そっと戦ってサッと終わるAA 時系列順 No.036 [[]] No.013 とある少女の真帆目録 三沢真帆 GAME OVER No.024 単騎、武器縛り 田中椋輔